Не так давно мы сообщали о том, что наша карта леса претерпела некоторые изменения. Мы постарались сделать ее максимально простой и понятной, но все равно у некоторых игроков возникли вопросы. Данной статьей я, как один из разработчиков карты, хотел бы более подробно рассказать как и с чем надо есть карту леса от Пивоманов.
Итак, начнем по порядку. Тыкаем ссылку http://pivoman.com/forestmap.html и видим следующую картину (без кружочков с циферками разумеется):
Рис.1 - Общий вид карты.
Слева находится панель управления с набором кнопок:
1. Отображение элементов карты - позволяет показывать и скрывать отдельные слои карты: дороги, названия и т.д. Тут же можно включить и выключить прямоугольную сетку
Рис.2 - Диалоговое окно "Элементы карты"
Думаю, тут пояснять ничего не надо. Щелкайте, включайте и наблюдайте изменения. Небольшая ложка дегтя, адресованная активным пользователям браузера Internet Explorer - при включении сетки навигация по карте начинает значительно подтормаживать. Сожалею, майкрософтовские "грабли" исправлять не в моих силах. Поэтому по умолчанию сетка отключена.
Все отмеченные (и неотмеченные) элементы карты сохраняют свое состояние в кукисах вашего браузера, поэтому при последующем запуске карта восстановит свой прежний вид.
2. Локатор - одна из самых полезных фич карты. Расскажу о ней более подробно чуть ниже.
3. Настройки карты - дабы сделать навигацию карты более гибкой, мы внесли кое-какие возможности по настройке карты (см. рис.3)
Рис.3 - Диалоговое окно "Опции"
Что означает каждая опция?
- отображать координаты курсора - при движении мышки над картой вы будете видеть маленькое окно с всплывающей подсказкой, на которой будут отображаться координаты. Опция, безусловно, полезная, поэтому по умолчанию она включена;
- динамическая подсветка карты - при включенной сетки будет подсвечиваться квадрат, над которым находится мышка. Опция не сказать что важная, да и у пользователей IE ее использование сопряжено с определенными тормозами, поэтому при первой загрузке она выключена;
- прозрачное окно панели инструментов - поставьте данную галочку, если вас раздражает постоянное присутствие панели с кнопками. В этом случае панель станет прозрачной, но лишь до того момента, пока вы не наведете на нее курсор мышки. Кстати, бедные пользователи IE опять в убытке - для них она, увы, нерабочая.
Кстати, все опции (так же, как и отображение элементов карты) сохраняются в кукисах вашего браузера.
4. О разработчиках - конечно, наша команда не столь многочисленна, как у Google или Microsoft, но все же я считаю, что обозначить тех, кто принял непосредственное участие в разработке карты, несомненно нужно:
Рис.4 - Диалоговое окно "Об авторах"
Кстати, помимо прочего, данное диалоговое окно несет в себе и полезные функции, а именно:
- на ней имеется ссылка на страничку тех.поддержки карты леса - обязательно сообщайте туда обо всех багах, глюках и недочетах, а также оставляйте свои пожелания и комментарии
- в заголовке окна указывается версия - обязательно указывайте ее при обращении в тех.поддержку (наряду с описанием проблемы и указанием названия и версии вашего браузера)
5. Локатор - как и обещал, сейчас расскажу об этой "изюминке" карты более подробно.
Что такое "локатор"? Грубо говоря - это флажок, метка в некотором месте карты. Зачем он нужен? Например, вы можете с помощью него сообщить своему товарищу, где вы видели пачку жирненьких ботов. Или где засекли очередного лесного грабителя. Или просто нашли сундук или красное дерево. Как это работает? Проще простого. Тыкаем в любом месте карты. Заметили мигающий квадрат? Это и есть локатор. Щелкните по нему еще раз:
Рис.5 - Диалоговое окно "Локатор"
В поле сверху находятся координаты локатора, т.е. того места, чьи координаты вы хотите передать. Вводим туда, например, 1783:363 и жмем Enter. Куда он указывает? Правильно, в центр перекрестка в старом лесу. А теперь попробуйте ввести 1766:1858. Вот вам и Сморка! Удобная штука? Несомненно! Не нужно теперь полчаса разжевывать своему товарищу, в каком углу какого квадрата вы только что видели ботов 11 левела - скиньте ему в приват просто координаты, полученные через локатор.
6. Координаты курсора - тут, я думаю, даже пояснять ничего не надо. Двигаете мышку - получаете текущие координаты. Дважды щелкнули - откроется окно локатора с координатами данной точки. Включение и отключение показа координат настраивается через диалоговое окно с опциями.
Вот, собственно, и все. Надеемся, что наши старания вы оцените по достоинству и ссылка на карту пойдет в копилку полезных ссылок в вашей инфе. Не забывайте сообщать нам о своих "хотелках" на страничку тех.поддержки на форуме!
Peace вам, лесные жители!
Фырька » 30.08.2011 00:01
Денинг » 30.08.2011 00:09
Сергей Сергеич » 30.08.2011 01:19
Кстати, автор, наверное по своей скромности, забыл упомянуть одну важную деталь. Карта, в сравнении с аналогами, очень точная. Проверяйте)
Конечно она не может поспорить с отсканированным от корки о корки лесом но и работает намного шустрее)
*ФАРАОН* » 30.08.2011 03:41
Горрец » 30.08.2011 06:05
ORAKYL » 30.08.2011 08:01
Ivanhoe » 30.08.2011 11:45
Абилкин » 31.08.2011 22:22
!!!КОТ-Бегемот!!! » 31.08.2011 22:30
Сергей Сергеич » 31.08.2011 22:46
Пы.Сы. Интересно слышать от НЕ крафтера такие слова))
SPeeD_GaLOSh » 01.09.2011 20:06
И да - мы прекрасно знаем про неточности и недоработки карты и поверьте, очень активно работаем над ними. Разумеется, при поддержке крафтеров (которым, кстати, в лесу карта нафиг не нужна - уж вам-то, Крафтеру-Со-Стажем это должно быть известно) и просто желающих.
Валентин » 02.09.2011 13:54
Я так понимаю это для тех у кого кукисы автоматически чистятся))), но это не моя проблема, описывать надо граммотнее.
К примеру в ИЕ кукисы по умолчанию не чистятся. Да и в другие браузерах аналгия должна быть такая же. А значит параметры должны сохранятся.
Хорошо бы сделать кнопочку "Копировать" вместо того чтоб жахать комбинацию, чего для многие вызывает неудобства.
-EsKuLaP- » 02.09.2011 15:26
Вы просто молодцы!
SPeeD_GaLOSh » 02.09.2011 19:55
Современные браузеры, увы, по соображениям безопасности блокируют работу Javascript (на котором собственно и построен весь интерактив карты) с буфером обмена. Самый простой случай: открываешь ты страницу, а там скрыто от тебя копируется и отправляется то, что сейчас находится в буфере. А теперь представь, что там пароль от твоей странички твиттера :) Ведь подавляющее большинство пользователей инета хранят свои пароли в текстовых файликах, копируя и вставляя их в случае необходимости.
ЗЫ. Но вообще есть способы как обойти это ограничение, например, с помощью Flash`а :) И в период тестирования карты я и эту возможность исследовал. Да, раньше была кнопочка "Копировать" рядом с полем с координатами :) Но работала она жутко глюкаво, поэтому пришлось пристрелить
Абилкин » 03.09.2011 19:11
Ребята, я совсем не хотел никого обижать. Извините за резкости. А на счет помощи, то всегда готов, и возмездность меня не интересует, так как это буду делать и для себя тоже))). К стати о неточностях. Граница между локами "Окресности Среднеморья" и "Старая дорога" проходят в квадрате М19, у развилки грунтовки (по сетке Вашей карты), по карте ТС М32 - L32. Можете сами проверить, говоря про плагиат, я имел ввиду именно эти границы.
К стати, точная карта помогает научиться ходить наикратчайшим путем к нужному месту, так что утверждая о том, что крафтеру карта ненужна, полагаю, Вы погорячились.
За сим предлагаю начать сотрудничество) )))...
RoViC » 04.09.2011 15:27
Потом, что касается таких вещей, или локаций, как старая дорога и заречье. Да, во многих случаях они обходились по периметру, а потому какие-то подробности, не относящиеся к периметру, могли затереться. НО! настолько ли они важны? Безусловно, очень важны. Но все же менее важны, чем четко обозначенный периметр, а он везде есть. И все же лес арены слишком велик, чтобы обойти его в такой степени, чтобы ни одна клетка не осталось неисследованной , особенно для одного человека, думаю, с этим спорить никто не будет. И само собой, какие-то неточности в отдельных внутренних областях локаций могут быть. А кстати, где их нет? Избежать их все невозможно. Если вы, например, крафтер, и крафтите в одном и том же месте несколько месяцев, вы знаете эту область лучше, чем свои пять пальцев, намного лучше. И да, вот касаемо этой области вы можете дать много дельных советов. Но это лишь одна-единственная область, а не весь лес. Задача картографа же не одну область изучить, а весь лес. Что проще? Ответ очевиден.
Надеюсь, кое-что разъяснил, жду с удовольствием ещё ваших вопросов, если таковые возникнут, спасибо.
!!!КОТ-Бегемот!!! » 06.09.2011 18:35
Man in black III » 07.09.2011 07:26
Абилкин » 08.09.2011 22:24
#mik# » 13.09.2011 13:04
Шаттерхенд » 13.11.2011 00:41
RoViC » 13.11.2011 10:30
RSS лента комментариев этой записи.