Индекс материала |
---|
Обзор 15 тура Х Чемпионата Арены |
Первая лига |
Все страницы |
Премьер-лига
Белая стража 0 - 3
Night Hunters
7+27 явка 10+36
Продолжительность: 19 раундов
БС после возвращения
Норда конечно преобразились. И в этом бою,
против лидера Чемпионата, сыграли в свое удовольствие. Полноценной
попыткой обыграть
Найтов тут конечно не пахнет, ведь сделать это явкой в
34 персонажа крайне тяжело (напомню, против
Орды явка была 53
персонажа!). Итак бой начинается. В первую очередь обращает на себя
внимание значение хп в старте у
hetzer, которое составило 11,2к. Явку
БС
мы уже отметили, у
найтов же явка превосходила соперников на чуть более
10-ок персонажей и составила 46. Очень много выкинутых из боя, 1 боец
NH и 4 бойца
БС:
13:11:26 Орк Direct_Zero сбежал с поля боя
13:11:42 Эльф TestQQ сбежал с поля боя
13:12:00 Человек Ангел между демонами сбежал с поля боя
13:12:03 Орк KuMeC сбежал с поля боя
13:13:34 Эльф Secundo Rider сбежал с поля боя
Ну и взять того же Ангела между демонами, упиться до 7к+ хп и не съесть имун к воздействию?
13:12:22 * Гном *Veinard* влепил файерболлом по Человек Ангел между демонами клон 1 (7630) (1908) на 5722
Кроме этого, замечены и такие странные поведения и это, на минуточку, 1-ый раунд:
13:17:15 Эльф Good or Evil прочитал заклинание Веерная защита
13:17:28 Эльф Good or Evil помер от старости
Помимо него от старости также помирают сильные бойцы БС:
13:17:28 Орк Funk Star Deluxe помер от старости
13:17:28 Орк Manag помер от старости
Общие
же потери в раунде явно не в пользу БС, а именно
9 : 3
. Самой значимой
потерей у
NH является конечно же
BYGamer, павший от
araun.
В 3-ем
раунде единственное поднятие: Funk Star Deluxe.
Найты конечно же
выигрывают расклон, что выливается опять в большие потери у
БС, на этот
раз
5 : 2
. Территориальное преимуществу
NH, уже по итогам этих двух
раундов, более чем в два раза!
В 5-ом раунде оба клана успешно
поднимают за проклю, поднимаются Marko_Polo и
SHIVA. Большие потери
вновь несет
БС, на этот раз
3 : 1
. Самыми значимыми потерями являются
Funk Star Deluxe (на этот раз пал от ударов
Арагапэги) и
GREMLIIN,
павший от отражалки
oventopa. Что??? Хочется спросить.
GREMLIIN -
воздух, а
oventrop - земля, а кто не знает то как раз таки воздух
является антимс для земли, но таковы реалии, что и земля теперь
оказывает 45% воздействия на воздух, чего вполне хватило, чтобы
отражалкой убить
GREMLIIN-a.
В проклятом раунде поднятые Marko_Polo и
SHIVA поднимают своих товарищей, успешно поднимаются
GREMLIIN и
araun.
В
7-ом раунде потери 2 : 3
. И вновь падает
GREMLIIN и вновь от отражалки
oventrop-a. Но когда соотношение по оригиналам
15 : 40
, то можно себе
позволить такие ошибки. Бой переходит в стадию добивания. Уже в
следующем раунде падает
Horg?, поэтому никаких проблем у
NH не
возникает.
Благодаря этой победе, NH сокращает отставание по опыту
от
Сталкеров на 2 миллиона. Продолжаем следить за Чемпионской гонкой!
Будет интересно!
Орден Драконов 0 - 3
Alkatraz
10+1 явка 10+14
Продолжительность: 22 раунда
Полные стартовые составы выставили оба клана. И если к АЗ подоспело
ещё полтора десятка оф.наймов, то к
ОД на помощь пришел только один
~EviL~. В старте мы видим
Лиру, но нет главы
Ордена. Ядами
АЗ попытались
убить
Лиру, но смогли снять лишь половину хп.
АЗ закрывает бой во
избежание вмешательства дополнительных
драконов, и особенно
Only One.
Применения спец.умений мы не видим, что означает добросовестное
использование иммунитетов. Более высокая явка позволяет
АЗ массово
расклониться как в атаку, так и в прикрытие от вражеских клонов.
Драконы
же в атаку выпустили только 3 клона. Данный факт не мог сказаться на
результатах раунда, у
ОД минус два оригинала, в то время, как
АЗ
сохраняет всех своих бойцов. С ума свели только одного
Badly.
В
3-ем раунде АЗ ещё больше наращивает территориальное преимущество,
Драконы оказываются в окружении, только вот потери в раунде совсем не
закономерные, а именно
2 : 2
, причем у обоих кланов по одному персонажу
помирает от стартости. Сведенного
Badly
АЗы убить не смогли.
5-ый
раунд. АЗ вновь закрывает бой, не давая возможности ему открыться,
Lira
продолжает клонить, и как видим, пока никто по ней не попадает.
АЗ
наконец то убивает
Badly, но общие потери в раунде опять удивляют,
2 :
3
. Пусть
АЗов падает больше, но за счет большей явки это невилируется,
главное,
драконы медленно, но уверенно помирают.
В 7-ом раунде падают Великий маг и
Do_It_2_Night. При этом
АЗ никого не теряет.
В
9-ом раунде подарок от ОД, помирает от старости
Русский рыцарь, не
читая при этом проклю. Как итог пропуск прокли и убитый
хитрый_лис.
Лира
заморожена, и остается одна, плюс три её клона. Бой по прежнему закрыт.
В 13-ом раунде мы видим, что метролог набирает ловкости на
Лиру:
13:46:53 * Подлый Орк метролог (2716) (1789) разбежавшись вломил Дракон Lira клон 2 (1699)
(-1394) пинок по правой руке на 3093 но получил в ответ на тупость удар на 927
А
значит проблем с добиванием ОД не возникнет. Так и происходит. За
несколько раундов убиваются все клоны, но
Лира окружена клонами, которые
по ней не попадают.
В 22-ом раунде её выпускают из мороза, и она помирает от старости, тем самым обозначая победу АЗ, с чем мы их и поздравляем!
Пивоманы 3 - 0
Сумеречный Дозор
5+13 явка 7+1
Продолжительность: 3 раунда
Соперники решают разные турнирные задачи, и на текущий момент Пиво
выглядит сильнее, поэтому
СД ограничиваются стартовой явкой в 7
персонажей и одним вмешательством.
Пиво, как фаворит, приводит больше
бойцов. Старт
СД оказывается в окружении синих клонов. В ход идут
испепеления:
13:05:40 * Орк Zeus~ нанёс магический удар по Человек Frolland клон 1 (2330) (583) на 1747
13:06:00 * Гном Угадай кто Я!!! влепил файерболлом по Человек Фантазер* клон 1 на 2830
Не все Пивоманы пришли в имунах, что выдает испепеление и по ним:
13:05:30 * Человек Универсал ударил молнией по Гном Чудовищ.. (4165) (3124) на 1041
Отметим
клона за проклю от Универсала, но сами
СД проклю не читают, чем
ускоряют ход поединка. Потери в раунде несет только
СД, теряя 3-их
оригиналов.
2-ой раунд СД проводит в прокле, чем
Пиво успешно
пользуется, убивая всех оригиналов. Проклю переживает только один клон
Sway, с которым
Пиво справляется уже в следующем раунде, и уходит
праздновать победу!
Мальтийский Орден 0 - 3
The Order of Justice
7+0 явка 10+13
Продолжительность: 6 раундов
МО очередной тур ограничивается небольшой явкой, и вновь отсутствует
zzzona. Джастов пришло в 3 раза больше. Сразу же начинается применение
спец.умений:
13:35:19 * Эльф Звезда Морей (2135) (2135) отразил магию Эльф 4elovek Farsh (действие перка)
13:35:19 Эльф 4elovek Farsh прочитал заклинание Выкинуть из боя
Если от кидка спас перк, то вот с использованием испепелений перки так хорошо не спасали:
13:35:52 * Гном eX_ASUS ударил молнией по Эльф Звезда Морей (2135) (534) на 1601
13:36:54 * Гном Хаосс влепил файерболлом по Человек Sodmin (1385) (347) на 1038
Старт
МО оказывается в окружение клонов
Джастов, что приводит к огромным
потерям уже в 1-ом раунде.
Мальта теряет 4-ых персонажей, в то время,
как
Джасты всего одного и того от старости.
Ещё 2-их мальтийцев
убивают в 3-ем раунде, а до 5-го доживает всего один
MILRAS. Отдадим
должное
МО, проклю держали до последнего. В 5-ом раунде выживший
мальтиец читает "увернутся от удара" и вместо мороза наносит 2 удара по
клону соперника. Как итог, следующий раунд он проводит в прокле.
Джасты
беспощадны, ромашка + клич делают свое дело.
Уверенная победа Джастов, поздравляем!
Тёмная Сичь 0 - 3
Орда
10+0 явка 8+5
Продолжительность: 6 раундов
Полный старт выставила ТС! Для клана, который находится в подвале
турнирной таблицы - это достойно. Но сегодняшний соперник в лице
Орды
шансов им не оставил, все таки это главный претендент на 3-ее место. В
ход идут привычные для подобных боев испепеления:
13:26:21 * Эльф Maxmax ударил молнией по Орк !BAKLAN! на 1498
13:27:05 * Человек muzikant2 ударил молнией по Орк Пангас (2545) (1909) на 636
И
вроде бы Орда не так активно клонилась к старту соперника, всего два
клона, но потери
ТС огромны, 4 персонажа. Отметим клона за проклю от
Hell Bringer и смерть от старости у
Maxmax.
В 3-ем раунде Орда
клониться по большей части к клонам соперника, попутно их испепеляя.
Очередной клон за проклю от того же
Hell Bringer, но в этот раз
упомянутый боец поплатился, не успев сходить, помирает от старости.
Потери
ТС куда больше, минус 3 персонажа.
В 5-ом раунде трое
оставшихся бойцов ТС клонят, тем самым пропуская проклю. Поэтому все,
кто дожил до следующего 6-го раунда, помирают именно в нем. Этим раундом
бой и заканчивается! У
Орды третья смерть от старости, на этот раз
БЕДНЯК.
Легкая победа Орды, поздравляем!
Козацкая Сичь 0 - 3
Legion
7+21 явка 8+20
Продолжительность: 23 раунда
По кидкам 1:0.
13:01:13 Человек Champagne прочитал заклинание Выкинуть из боя
13:01:13 Гном slon666 сбежал с поля боя
По имунам к боевой первого раунда 4:1 в пользу Легиона.
Итоги первого раунда 2:1 в пользу Легиона. У
Легиона единственный павший умер от старости:
13:10:05 Орк _RiveRpOL_ помер от старости
Следующий раунд очень везучий для Легиона, они смогли убить 5 оригиналов и снова потеряли лишь одного.
Уже к 6-му раунду Легион по фигуркам превосходит
Козацкую Сичь в 1.5 раза и ежераундные размены по убитым фигуркам и оригиналам в разы выше у
Легиона и уже к 10-му раунду численное превосходство у
Легиона больше чем в 2 раза. 25 оригиналов
Легиона против 11 оригиналов
КС.
И завершающим раундом становится уже следующий где Легион за раунд убили ещё пятерых
Казаков.
Начинается добиваение и бой заканчивается в 23 раунде с победой Легиона.
DarkStone 0 - 3
Wild Hearts
4+5 явка 8+17
Продолжительность: 6 раундов
DS не решается дать бой более сильному сопернику, все таки
WH не тот
соперник, с которым можно сражаться на равных. Хотя и пришли на бой и
Дикая перчинка, и
Spawn from Hell, но этого явно не достаточно.
Ладохи со
старта захватывают территориальное преимущество. Массовый расклон,
испепеления:
13:40:18 * Хоббит MYXA89 нанёс магический удар по Гном Angel_ok (3810) (953) на 2857
13:40:45 * Орк Мефистрот нанёс магический удар по Гном сильный блок (1675) (419) на 1256
13:45:13 * Эльф Kromchik нанёс магический удар по Эльф Geise на 1220
Все
это приводит к тому, что DS теряет 3-их бойцов, среди которых
Дикая
Перчинка. Плюс к этому, клон за проклю от
Baldalarikk убивает ещё и
Лисагона.
В 3-ем раунде ещё один ТОП камней читает уворот и помирает от старости:
13:51:54 Человек Spawn from Hell прочитал заклинание Увернуться от удара
13:53:05 Человек Spawn from Hell помер от старости
В
5-ом раунде примеру Spawn from Hell следуют
Милка и
Мажор.
Камни при
этом пропускают проклю, и 6-ой раунд становится последним в этом бою.
Находясь в прокле, двое оставшихся бойцов
DS помирают. Уверенная победа
WH, поздравляем!
Забытые Богом 0 - 3
MEGADIGGERS
6+0 явка 10+2
Продолжительность: 8 раундов
Не стали собирать большой десант игроков Дигеры на бой против
аутсайдера, при этом двое из старта не смотря на то что им ничего не угрожает сразу же использует быстрое перемещение и улетают в нижний левый угол
13:30:21 Орк *miracle* прочитал заклинание Быстрое Перемещение
13:31:13 Гном Римуру Темпест прочитал заклинание Быстрое Перемещение
мяго говоря место выбрано более опасное чем первоначальное в старте. Забытые Богом не собирались оказывать какое то сопротивление, сразу же пропуская проклю, однако в прокле
Дигеры не смогли никого убить у
ЗБ, очень уж вертелись игроки
ЗБ от клонов
соперника. Клоны
Дигеры упорно не хотели убивать оригиналов
ЗБ, последние даже начали умирать от старости
13:43:38 Орк Леди Батори помер от старости
Лёд тронулся только начиная с 5 раунда, когда Дигеры уже прилично расклонились и стали убивать ровно по 1 оригиналу
ЗБ каждый раунд, больше всех преуспел конечно же
*miracle*, попадая во всех уворотов
ЗБ, заняв второе место по опыту после
Смоки.
Дигеры одерживают легкую победу и начинают готовится к следующей пятнице, в которую состоится бой против
Wild Hearts, именно этот бой ответит на вопрос остаются ли
Дигеры в гонке за 3 место или нет.
League of Nations 0 - 3
Apocalypse
7+5 явка 10+18
Продолжительность: 5 раундов
Потенциально бой мог стать украшением тура, но Лига наций оценив свои силы, поняли что траты бессмысленны, для победы над более сильными
Апокалипсис нужно было не только явку подтянуть, но потратиться прилично на упивы и даже благи, ведь
Апокалипсис обладают большим количеством сложно убиваемых танков, на пробитие которых надо было пить и не мало пить. А победа фактически ничего не давала бы
Лиге наций, нет особой разницы 12 они будут, 13 или 14.
Апокалипсисы судя по всему знали, о том что
соперник не собирается давать бой, об этом говорит практически полное отсутствие упивов и то что
Апокалипсис не стали никого выкидывать, а только пепелили, но стоит отметить и явку которую собрали
Апокалипсис, 28 человек не плохой результат.
За первый раунд Лига теряет сразу 7 оригиналов, практически весь стартовый состав, а вмешавшийся за проклю стрелок
Лиги дважды терпит крах, читая точное попадание
он сначала мажет по
Истми, так как не хватает метки, а в проклятом раунде под точным только на 14 пробивает 2475 брони
Акселя, и в третьем раунде уходит со сломанными руками, так себе КПД. В этом раунде
Апокалипсис убивают еще четверых
соперников, на поле остается единственный выжившей из
Лиги наций, с которым
Апокалипсис разбираются в 5 раунде и закрепляются на 11 месте, добыв важную победу.
Элементали 0 - 3
StaLkerZ
5+0 явка 9+31
Продолжительность: 1 раунд
Самый быстрый бой тура в Премьер лиге, причиной этого стала встреча между претендентом на чемпионство и
союзником главного
конкурента
Сталкеров.
Элементалям повезло что в этом году Администрация перестала наказывать каторгой кланы, за откровенные сливы боя.
В этом бою как раз был такой слив, Элементали не выпустили ни одного клона, двое ушли в защитные заклинания чтобы смерзнуть, но это им помешали сделать сами
Сталкеры, выкинув их, еще двое так же ничего не собирались делать и их тоже выкинули ближе к концу раунда, последний пятый
Элементаль прочитал проклю. В прошлом сезоне за такой бой было бы 100% наказание всего клана каторгой, но это новый сезон.
Сталкеры Одерживают быструю победу, успев набить хоть немного опыта пеплами, так как не все
Элементали догадались снять ХП.
Больше всего нравятся бои с явкой обоих соперников 30-40 персов. Напоминает в 1й лиге образца 2016-17 гг. Как-то интереснее, чем кто-куда упадет и кто быстрее проклонит до заполнения поля.
А металам с новыми правилами отражлки надо больше хп и внимательнее выбирать мишени, изучая лог.
RSS лента комментариев этой записи.