Индекс материала |
---|
Обзор 35 тура VIII Чемпионата Арены |
Первая лига |
Все страницы |
Премьер-лига
Асгард 3 - 0
Легион Чести
3+4 явка 3+0
Продолжительность: 5 раундов
Оба клана не блистали стартовой явкой, если для Легиона Чести это не игало никакого значения, то вот
Асгард чуть снова не попали на неявку против более слабого
соперника, выставив минимально возможную явку в 3 игрока. С первых секунд раунда к
Асгарду конечно сразу приходит подкрепление, видимо сами испугавшись от количества игроков в старте, тем не менее в первом раунде меньше потерь несут именно
Легион Чести. Успех первого раунда остается локальным для
Легиона Чести и дальше
Асгард уже не несет потерь, убивая последнего
соперника уже в 5 раунде, одерживая закономерную Победу.
Night Hunters 0 - 3
Тайная стража
9+2 явка 10+5
Продолжительность: 28 раундов
Встречались два союзных клана, которые по сути решили уже все свои задачи на этот сезон Чемпионата, поэтому кланы решили сыграть непринужденный бой, даже без проклей. Результат первого раунда не предвещал долгого боя, Night Hunters теряют сразу 4 оригинала,
три из которых умирают от старости.
Тайная стража не атакует большими силами, стараясь больше насытить оборонительные порядки
команды, но на выживаемости игроков
Night Hunters это все равно не сказывается, к началу 5 раунда
их остается только 3 оригинала на поле.
Фулл
Night Hunters на этот бой не пришел и главную опасность для
Тайной стражи представлял только
BYGamer, который каждый раунд клонил на последних секундах и изрядно прорядил состав
Тайной стражи.
BYGamer остался один уже к 9 раунду и смог продержаться в этом не равном бою еще 18 раундов, успев выпустить
26 клонов на поле боя.
Тайной страже все же это не помешало заполучить ожидаемую победу, с которой мы их и поздравляем.
Wild Hearts 3 - 0
StaLkerZ
10+15 явка 8+1
Продолжительность: 9 раундов
Чтобы избежать неприятных сюрпризов Wild Hearts помимо максимального старта вводят внушительный десант вмешавшихся, в ход идут даже сводилки. Но
Сталкеры не собирались навязывать борьбу, обеспечив только необходимую явку. В 3 раунде
Киръя ожидаемо оказывается сведенным и главное что не переживает это сведение, это служит сигналом для игроков
Wild Hearts, которые начинают умирать от старости в каждом раунде. Последний уцелевший
Сталкер уходит в магический панцирь и умирает от старости, перед этим услышав громкий хруст своих рун.
Wild Hearts ответственно подойдя к поединку со
Сталкерами, одерживают заслуженную победу.
Сумеречный Дозор 3 - 0
Забытые Богом
5+6 явка 4+0
Продолжительность: 3 раунда
Удивительно низкую явку, всего 4 игрока старта, показали Забытые Богом в бою против
Сумеречного Дозора. Посмотрев на такую вялую активность
соперника
Сумеречный Дозор сразу выкидывает одного игрока
противника, остальных активно пепелят, но игроков
Забытых Богом из раза в раз спасают перки. Устав наблюдать за мучениями
соперника,
Сумеречный Дозор последнего оригинала
Забытых Богом убивает взглядом в третьем раунде, на этот раз перк уже не пришел на помощь к игроку
ЗБ.
Сумеречный Дозор одерживает очень быструю победу зарабатывая очередные свои 3 очка в таблицу результатов.
Tong 0 - 3
Мальтийский Орден
3+1 явка 4+6
Продолжительность: 3 раунда
Зрители в комнате Чемпионата увидев стартовую явку в 4 игрока от Мальтийского Ордена сразу заговорили о возможном проигрыше
МО более слабому
сопернику, но нуждающемуся в этой победе для продолжения борьбы за топ 15. Однако зрители ошиблись, за
Мальтийский Орден сразу вмешивается подкрепление,
они активно пепелят малочисленных
Тонгов, при этом оба клана играют без прокли в первом раунде. В третьем раунде
МО все же читают проклю, а вот у
Тонгов на этот момент оставалось только два боеспособных игрока, которые не в силах были прочитать проклю, в результате пропущенной прокли никто из игроков
Tong не переживает проклятый раунд и
Мальтийский Орден зарабатывает быстрые 3 очка, с которыми мы их и Поздравляем.
Пивоманы 3 - 0
Орден Смерти
8+1 явка 5+0
Продолжительность: 13 раундов
Бой для Пивоманов начинается не лучшим образом, они пропускают проклю еще и
два игрока сразу умирают от старости при этом не убив ни одного оригинала
Ордена Смерти. Но явка
Ордена Смерти в этот день оставляла желать лучшего, поэтому в проклятом раунде им удается убить только одного клона
Пивоманов. Результаты первого раунда не заставляют паниковать
Пивоманов и они даже не атакуют старт
соперника, пытаясь сыграть на опыт и выманить побольше клонов с игроков
Ордена Смерти. С 3 раунда уже оба клана играют без прокли, у
Ордена Смерти один игрок умирает от старости, некоторые клонят через раз или вообще не клонят, это вынуждает
Пивоманов все же перейти в атаку. Это сразу ускоряет бой, к 11 раунду на поле боя остается только
Глава
Ордена Смерти, который смог продержаться еще пару раундов.
Пивоманы добывают легкие 3 очка и идут готовится к последнему сложному бою в этом сезоне против
MEGADIGGERS, который состоится в ближайшую пятницу.
Белая стража 3 - 0
MEGADIGGERS
10+7 явка 9+0
Продолжительность: 9 раундов
Любая осечка Белой стражи, будет стоить им чемпионства, поэтому
клан и старт выставляет полный и сразу подтягивает в бой солидное подкрепление, однако увидев что
соперник малочисленен еще и без иммун,
БС не читают проклю.
Белая стража продолжает играть на опыт с соперниками, но догнать
их по этому показателю нереально, результатом пропущенной прокли становится потеря двух оригиналов.
MEGADIGGERS не были настроены на "кормление опытом" и уже в первом раунде сразу
три игрока умирает от старости, а
БС продолжает играть без прокли в итоге к началу 5 раунда у
Белой стражи даже больше потерянных оригиналов чем у
MEGADIGGERS,
5:
4 и это при том что у
MEGADIGGERS трое умерли от старости. В 5 раунде проклинатель
MEGADIGGERS читает восстановить здоровье, поэтому уже оба клана остаются без прокли, в 6 раунде прокля
MEGADIGGERS возвращается, а вот
Белая стража так и играет бой без нее, правда на итоговом результате это никак не сказывается,
Белая стража одерживает закономерную победу к 9 раунду боя, до чемпионства осталось провести 3 боя.
Бригада 3 - 0
Инквизиция
10+3 явка 4+0
Продолжительность: 3 раунда
Этот бой должен был ответить на последний вопрос Премьер-Лиги в этом сезоне, быть борьбе за топ 15 в оставшихся турах или нет? Ответ утвердительный, Бригада собралась на бой с
Инквизицией, организовали неплохую явку, думаю многие еще не стали влетать, топы все были в строю, у некоторых прослеживался небольшой упив на ХП.
Инквизиция понимая что вытеснить их с топ 15 будет очень сложно, даже если они проиграют этот бой
Бригаде, поэтому
они принимают решение не тратится на подготовленного
соперника. При этом
Инквизиция выставляет маленький безиммунный старт и не вмешиваются по ходу боя, чтобы не дать дополнительного опыта прямому
конкуренту за топ 15, ведь расстановку мест возможно будет определять как раз количество опыта, а у
Инквизиции его значительно больше. Кланы даже не читают проклю в первом раунде и
Бригада одерживает очень легкую победу, но чтобы потеснить
Инквизицию с 15 места этого не достаточно,
им необходимо будет выигрывать бой против
MEGADIGGERS и при этом надеяться что
Инквизиция не выиграет бой у
Night Hunters, но это маловероятно. Тем интереснее будет наблюдать за боем
Бригада-
MEGADIGGERS, в котором и решится кто займет 15 место в этом сезоне Премьер-Лиги.
Маньяки 3 - 0
Орда
8+18 явка 7+6
Продолжительность: 9 раундов
В бою между кланами обеспечившими себе место в топ 10 не стоило ждать чего то интересного, тем не менее Маньяки решительно настроились выиграть этот бой, об этого говорит и внушительная явка и наличие упивов, также в
клан успел вернуться
*Romas*, правда без МС.
Орда решили не принимать этот вызов
соперника, в этом просто не было необходимости, топ 10 обеспечено и тем более
клан в этом сезоне провел большое количество интересных и затратных боев, что подтверждает количество заработанного опыты, который больше на 3 млн., чем у
Маньяков. Сам бой получился легкой прогулкой для
Маньяков, многие игроки
Орды были без иммуна,
одного из них выкинули, еще нескольких испепелили, после чего
Маньяки явно снизили концентрацию внимания, в результате чего их игрок убивается об ответку и отражающую МС
соперника
13:27:57 * Злой Эльф *Romas* (1178)
(129) разбежавшись вломил Гном
БЕДНЯК (2619)
(101) резкий пинок по правой руке на 2518 пробив блок но получил в ответ на потерю бдительности удар на 1049
13:27:57 * Гном БЕДНЯК нанес Эльф
*Romas* (129)
(-1658) урон магией воздуха на 1787
Кланы несут равные потери в первых раундах, но за счет значительно меньшей явки Орды на поле боя их значительно меньше и практически нет живых клонов. В середине боя к
Орде приходит подкрепление в виде нескольких вмешавшихся соклан за проклю, но это никак не влияет на исход боя,
их пепелят и также убивают как и остальных соклан уже к 9 раунду.
Маньяки одерживают уверенную победу, после чего несколько игроков выходят с клана, ознаменовая окончание очередного успешного сезона для
Маньяков.
Посредники Добра и Зла 3 - 0
Atlantis
9+5 явка 10+0
Продолжительность: 5 раундов
Отгремели решающие бой для Посредников Добра и Зла и клан теперь спокойно доигрывает сезон, тем более сегодня
им противостоял
клан с предпоследнего места в турнирной таблицы. На удивление
Atlantis выставили максимально возможный старт в 10 игроков, но это никак не смутило
Посредников,
они сразу идут в атаку большими силами нанося серьезные потери
Атлантисам и вот уже к 5 раунду на поле остается только один уцелевший
Atlantis, которого отправляют в нокаут со средней травмой, загнав ХП в минус 9,5 тысяч. К слову сегодня бой
Atlantis обошелся без коронного перемана, так как
Фрик стоял на прокле. Поздравляем
Посредников Добра и Зла с очередной победой.
Первая-лига
DarkStone 3 - 0
Пираты
5+6 явка 3+3
Продолжительность: 8 раундов
В 1-ом раунде DS к своему старту добавляет несколько оф.наймов,
Пираты же играют стартовой явкой. Одно скромное испепеление по
Пиратам:
14:00:26 * Орк MrXpress ударил молнией по Орк
!Максимка! (2000)
(500) на 1500
По итогам раунда два Пирата помирают от старости, плюс пропуск прокли. Все шло к тому, что во втором раунде бой и завершиться. Но в нем вмешивается 3
Пирата, дают проклю, организуют маломальский расклон, и выкидывают одного соперника:
14:05:27 Эльф S.M.V. сбежал с поля боя
По итогам раунда кланы обменялись по одному убитому. Следующий раунд уже DS находился в прокле. В живых у
Пиратов к этому моменту было 3 персонажа, все трое выпускают клонов, но убить смогли только одного
Spawn from Hell. А в следующих раундах улетают уже
Пираты:
14:13:56 Орк Килерша сбежал с поля боя
14:23:13 Эльф mixtura сбежал с поля боя
Без оживления DS конечно не обошелся, но в целом ход боя они контролировали.
Spawn from Hell выпускает клона за проклю, и от его ударов помирает последний оригинал
Т-34! Ещё раунд понадобился на добивание клонов.
СССР 0 - 3
Обитель Зла
7+0 явка 9+8
Продолжительность: 4 раунда
ОЗ привела на бой значительные силы, это позволило им сразу взять в плотное кольцо старт
СССР, которые, к слову, отыграли бой стартовой явкой. Итог - неутешительный для
СССР, -5 оригиналов, среди которых
Шишколобый гнидодав. Плюс к этому
СССР пропускает проклю. В проклятом раунде
ОЗ читает пепел и пытается переманить кого-то с соперника:
13:44:36 * Человек 00Alex AS влепил файерболлом по Человек
драбовик (2535)
(634) на 1901
13:45:13 Орк Позетивное Зло прочитал заклинание Переманить противника
Но завершить бой в проклятом раунде ОЗ не удалось,
драбовику удалось пожить ещё два раунда.
Орден Меча 0 - 3
The Tired
3+1 явка 9+4
Продолжительность: 6 раундов
Тайреды на голову сильнее своего сегодняшнего соперника, а потому единственный вопрос, который стоял на повестке дня: сколько им потребуется раундов, чтобы сломить сопротивление ОМ.
Тайреды довольно скромно пошли в атаку, всего 4 клона было выпущено к немногочисленному старту ОМ, остальные клоны были выпущены в прикрытие. Однако это не помешало
Тайредам уже в 1-ом раунде убить половину команды соперника. С 3-го раунда кланы играют уже без прокли, оставшиеся два бойца ОМ прожили до 5-го раунда, в котором дружно померли. Ну и читать следующее заклинание в бою Чемпионата:
13:13:14 Орк _RiveRpOL_ прочитал заклинание Сила духа
Вы серьезно? Читать силу духа, так прочитай лучше клич, пусть помимо тебя, дополнительные удары нанесет твой товарищ.
Братство Зари 0 - 3
Apocalypse
4+0 явка 7+0
Продолжительность: 5 раундов
Без привлечения оф. наймов сыграли этот бой оба клана. Apocalypse не стали использовать спец. умения, а просто расклонились в меру своих возможностей.
БЗ при этом проигнорировало проклю. Таким образом до 3-го раунда доживает только один
Картас. Вертелся он от всей команды, за исключением
хе-хе, который успешно попадал по увороту
БЗ синими ударами. В 4-ом раунде под кличем прошло 2 синих удара из 4, этого оказалось достаточным, чтобы его убить. Ещё раунд понадобился на добивание 2-ух клонов
Картаса, с чем успешно справился
хе-хе. Быстрая победа
Apocalypse.
Raven 0 - 3
Memory
6+0 явка 9+3
Продолжительность: 11 раундов
Memory нацелены на ТОП-25 и потеря очков в бою с кланом, который не входит в 25-ку лучших, может быть чревата заветным местом.
Raven никаких очковых притязаний в этом бою не испытывал, ребята пришли только стартовой явкой, да к тому же без иммун, о чем свидетельствует испепеление по клону. В добавок к этому,
Raven игнорирует проклю. А поскольку во втором раунде на качели никто не влез, то
Memory могли почувствовать себя спокойно. После этого они начали играть от обороны, давая возможность немногочисленному сопернику "покормить" клонами. Ведь может оказаться так, что именно опыт окажется решающим показателем, который распределит кланы в нижней части ТОП-25 плюс 26-е место. Да, именно 26 кланов сейчас претендуют на ТОП-25. Забрав свой опыт,
Memory ушел праздновать победу и готовиться к следующему определяющему бою против Inferno.
Best Warriors 3 - 0
Валькирии
8+3 явка 6+0
Продолжительность: 14 раундов
Свой старт BW усилил несколькими оф. наймами. Старт
Валькирий оказался в окружении синих клонов, ведь только два клона
Бесты выпустили в прикрытие, все остальные ушли в нападение. Несмотря на это, убить кого-либо с
Валькирий они не смогли. Единственная смерть у
Валькирий - это умершая от старости
Девочка Демон. К тому же девушки, видимо, не определились, кто у них читает проклю. Поэтому её они, разумеется, пропускают.
BW воспользовался сложившейся ситуацией, усилив свое присутствие клонов в стану своего соперника, благодаря чему удается убить 2
Валькирии. Сомнений, что
Бесты доведут бой до логической победы - ни у кого не возникает, даже 3 смерти от старости у
BW в следующем раунде не становятся преградой, потому как уже по итогам 4-ех раундов у
Валькирий в живых осталась лишь одна
Francesca Findabair. Отдадим ей должное, вертелась она очень даже не плохо, успев выпустить 8 клонов. Умерла она в итоге от маг. удара, предварительно отойдя от клонов, получив неплохой удар в спину.
Орден Драконов 3 - 0
4400
8+6 явка 7+5
Продолжительность: 10 раундов
Орден Драконов:
4400:
Оба клана привлекли в бой несколько оф. наймов. ОД не прочь воспользоваться спец. умениями, сразу несколько бойцов
4400 покидают поле боя досрочно, среди них
Боевой-Дракон, а если уж ТОП
4400 без иммун, то тогда ни о каких шансах на победу не может быть и речи, хотя бой закрыли именно бойцы
4400:
13:05:40 Орк Боевой-Дракон сбежал с поля боя
13:05:46 Орк ~Гора~ сбежал с поля боя
13:06:10 Человек Karantir сбежал с поля боя
Плюс к этому, ещё два бойца 4400 помирают по итогам раунда.
ОД полностью захватил инициативу в бою, затем уже они закрывают бой. Бойцы
4400 и их клоны помирают из раунда в раунд. О том, насколько же сильнее
ОД, можно судить раскрыв список умерших. Среди синих фигурок (
ОД) там значатся только 3 питомца и два клона - это все сопротивление, которое бойцы
4400 смогли организовать. Очень уверенная и быстра победа
ОД, поздравляем!
Государство 0 - 3
Belvedere
7+0 явка 7+6
Продолжительность: 6 раундов
Государство не стало прибегать к помощи оф. наймов, а откровенно говоря, этого и не требовалось, все таки соперник в лице Belvedere, объективно выглядит предпочтительнее. За счет большей явки,
Belvedere более активно клониться в атаку,
Государство же в атаку выпустило только 2 клона. Не смотря на это, потери в раунде
3 : 2
, один боец
Belvedere правда помирает от старости. Отметим вмешательство за проклю от
Camelia и созданного клона от
7БПАН7 также за проклю. В проклятом раунде
Camelia также клонится. В итоге
Государство теряет ещё два персонажа уже в проклятом раунде. Как итог, до 3-го раунда доживает всего два бойца
Государства. Долго сопротивления они не оказали, и
Belvedere забирает свои дежурные 3 очка.
АлконаФты 0 - 3
Jagged Alliance
АлконаФты не явился на бой
Продолжительность: 0
crazyorcs 0 - 3
Элементали
5+4 явка 10+6
Продолжительность: 25 раундов
Элементали поставили перед собой не сложную задачу, срубить побольше опыта с заведомо слабого соперника. Расклон в защиту, испепеления по клонам, все это указывает именно на это. Поэтому вполне закономерно, что в первых двух раундах помирают только
Элементали. Первая потеря у
Орков приходится на 5-ый раунд.
Орки создают видимость борьбы, используют боевую магию:
14:46:30 Эльф Путник. использовал свиток Заклинание Сумаcшествия
Были и нелепые заклинания в следующем виде:
15:06:21 Орк Коршалыгыз прочитал заклинание Сила духа
А в 23-ем раунде за Орков вмешивается опоздавший First North. В живых у них к этому моменту оставался лишь один
Злавиур. Оба орка уходят в защитные заклинания, но прокля
Элементалей в 24-ом раунде, и следующий раунд становится финальным.
BLACKDEATH 0 - 3
Outlaws
6+0 явка 6+3
Продолжительность: 4 раунда
Outlaws явные фавориты этой дуэли, именно они открывают применение выкидывания из боя, Блэки поддержали эту инициативу:
13:20:59 Человек !Томич! сбежал с поля боя
13:23:02 Гном Торгашь сбежал с поля боя
13:23:46 Человек ! TAMBOV_WOLF ! сбежал с поля боя
То, что оба клана придут на бой без иммунитетов, было ожидаемо, Outlaws явный фаворит этой дуэли, поэтому лишние траты тут не к чему, хотя тот же
gulgul и
Д.И.Ф. наверняка были в имуннах.
Outlaws максимально клонится в атаку. Таким образом до 3-го раунда у
Блэков доживает лишь один
Шебутной. Если 3-ий раунд он перживает, то проклю он прочитать не мог, поэтому следующий раунд становится крайним, и
Outlaws добивает его и всех клонов.
ЛИГА СВЕТА 0 - 3
The Miracle
5+0 явка 6+0
Продолжительность: 4 раунда
Стартовыми составами сыграли этой бой оба клана. Явка Мираклов оказалась всего на одного персонажа выше. Однако несмотря на это, затяжного боя не получилось, во-первых в бою присутствовал
Pogaruga, который и в соло наверняка одержал бы победу, а во-вторых пропущенная прокля у
ЛС. Поэтому потери
ЛС выглядят следующим образом: 1 персонаж в стартовом раунде, ещё двое в проклятом. До 3-го доживает всего двое, одного из которых манят, а последнего убивают:
13:19:29 * Гном Pogaruga силой заставил Человек
Аппетитная покинуть свою группу
Ещё раунд потребовался на добивание клонов.
Козацкая Сичь 3 - 0
Свирепые кролики
Свирепые кролики не явился на бой
Продолжительность: 0
Inferno 0 - 3
The Order of Justice
6+1 явка 7+4
Продолжительность: 2 раунда
Inferno даже близко не попробовали навязать борьбу более сильным
Джатсам. С одной стороны оно и правильно, на следующей неделе их ждет сложный бой против Memory.
Джасты не стали использовать кидалки, но от испепеления не отказались. Результат 1-го раунда критический для
Inferno. Во-первых -4 оригинала, а во-вторых пропущенная прокля. Проклятый раунд
Джасты провели со 100% эффективности, убили всех оригиналов и всех клонов
Inferno, тем самым завершив бой в свою пользу.
Царство Небесное 0 - 3
RIVENDELL
9+4 явка 8+5
Продолжительность: 11 раундов
RIVENDELL выглядел явным фаворитом этой дуэли, поэтому неудивительно, что
ЦН не стали одевать иммуны.
RIVENDELL же активно использует испепеление, помимо клонов, досталось и оригиналу:
14:25:52 * Орк Мефистрот нанёс магический удар по Орк
!Биля! (3940)
(985) на 2955
При этом RIVENDELL активно клонится в атаку, что выливается в потерю 4-ех оригиналов у
ЦН. Отметим вмешательство за проклю от
Petyr Baelish, который оказался, к сожалению, рейнджером, потому как проклю
ЦН пропустило. В проклятом раунде
RIVENDELL активно клонится, но убивает только 2-ух оригиналов
ЦН, среди которых упомянутый выше рейнджер.
В 3-ем раунде уже RIVENDELL не читает проклю, но
ЦН при этом несет существенные потери в 3 персонажа. Разумеется, пропуск проколи никак не повлиял на исход боя, потому как в живых у
ЦН оставалось всего 3 персонажа. В дальнейшем бой кланы доигрывают без прокли. Последним от старости помирает
!favorit!, предварительно прочитав маг. панцырь.
Ночные Эльфы 0 - 3
Mithril brotherhood
9+1 явка 7+3
Продолжительность: 7 раундов
Равными составами сыграли этой бой оба клана. Ну или не равными, поскольку нашелся один безиммунный персонаж:
13:45:35 Эльф *vBs* сбежал с поля боя
Оба клана клонятся в нападение, более удачными оказались Мифрилы, сумевшие убить 2-их оригиналов, сами же теряют умершего от старости
малыш Эд, по вине которого
Мифрилы пропускают проклю.
В проклятом раунде НЭ удается убить 2-их оригиналов. В этом же раунде вмешивается
Piligrim81, но он оказался рейнджером, поэтму качелей мы не увидели. Единственное, чем он отметился, стал свиток иммунитета к боевой магии. В следующем раунде кланы несут равные потери, по два персонажа.
Соотношение живых оригиналов к 5-му раунду 4 : 4
, но в этом раунде поднимается
Старейшина Гор, убиваются 2 оригинала
НЭ. Плюс к этому, уже
НЭ пропускают проклю. А в проклятом раунде
Мифрилы добивают оставшихся оригиналов
НЭ и уходят праздновать победу!
ANGELS 3 - 0
Тёмная Сичь
5+0 явка 4+0
Продолжительность: 3 раунда
Оба клана решили обойтись силами старта, не используя дополнительных вмешательств, если действия Темной Сичи еще можно объяснить, то самоуверенность
Ангелов может сыграть с ними злую шутку. К счастью для
Ангелов,
соперник был совсем не мотивирован даже на малейшую борьбу, чтобы убить всех игроков
Темной Сичи хватило трех клонов
Ангелов выпущенных в первом раунде. Очень убедительная победа
Ангелов, следующий тур для них будет решающим.
Язычники 3 - 0
League of Nations
10+5 явка 9+3
Продолжительность: 10 раундов
Когда встречаются соседи по турнирной таблице обычно происходит интересный и долгий бой, но не в данном случае. Оба клана решили свои задачу в этом сезоне, поэтому победа досталась тому кто просто ее хотел. League of Nations теряет сразу двух игроков, которые становятся жертвами кидалок,
Язычники явно пришли на бой с настроем на победу, это подтверждают и итоги первого раунда, в котором не было убито ни единого игрока или клона
синей команды.
Язычники начинают морозить игроков
соперника, экономя на сводилках, но не экономя руны игроков
League of Nations. Не знаю почему так действовали
Язычники, хотя
League of Nations всем видом с первого раунда показывали что не претендуют на победу и практически не сопротивляются, за весь бой они убивают только одного игрока
Язычников и то в последнем раунде когда на поле боя был только один клон
League of Nations, может конечно
Язычники посчитали что
соперник их "развел", но этого нам не узнать.
Язычники одерживают уверенную победу записывая на свой счет свои законные 3 очка.
Angels Of Death 0 - 3
Свобода
4+0 явка 6+0
Продолжительность: 7 раундов
Angels Of Death выставили стандартную свою явку в 4 игрока и в этот раз в их рядах ние оказалось ни одного смерзшего, а вот
Свобода не смогли этим похвастаться, у них
один игрок умирает от старости.
Angels Of Death даже выпускают двух клонов за проклю
соперника, но клонам не удается даже нанести урон
противнику в проклятом раунде, это побуждает
Свободу перейти в атаку, после чего им хватает двух игровых раундов чтобы расправится со всеми игроками и клонами
соперника, получив одну из самых легких побед.
Alkatraz 3 - 0
Спарта
10+6 явка 6+2
Продолжительность: 6 раундов
Алкатраз играет в полную стартовую явку, сразу обозначая
сопернику что нет никакой расслабленности.
Спарта уже решила свои задачи по Чемпионату, поэтому ограничиваются стандартной явкой.
Алкатразу удается провести хорошую атаку в третьем раунде, в результате которой погибает сразу 4 игрока
Спарты, два из них правда умирают от старости. А уже в 5 раунде
Спарта не читает проклю, после чего бой заканчивается будничной победой клана
Alkatraz.
Заключение
Спасибо Вам, что остаетесь с нами. Для Вас работали:
Написание обзоров:
Скрины, статистика, оформление:







