| Индекс материала |
|---|
| Обзор 18 тура VIII Чемпионата Арены |
| Первая лига |
| Вторая лига |
| Все страницы |

Премьер-лига
Орден Смерти 0 - 3
Night Hunters
3+2 явка 7+3
Продолжительность: 6 раундов

Заветное место в ТОП-15 на горизонте, а значит терять 3 очка в бою с более слабым соперником не вариант. Именно такое рассуждение справедливо в отношении
NH.
Более высокая стартовая явка, плюс наличие
~Фалкона~ не оставляет никаких шансов для
ОС. Даже пропущенная прокля от
NH в первом раунде не помешает им одержать победу.
Во втором раунде на помощь
ОС подоспевает помощь:
13:04:29 Эльф
-Franko- вмешался в бой
Но даже не смотря на то, что
NH находятся в прокле, никого
ОС убить не смог.
В 5-ом раунде в бой залетает ещё один боец
ОС:
13:10:03 Орк
чёрный дембель 777 вмешался в бой
Но и ему не суждено было убить кого-либо с
NH. Один убитый клон
NH - это все сопротивление
ОС.

Инквизиция 0 - 3
Wild Hearts
Инквизиция не явился на бой
Продолжительность: 0
Первая неявка в сезоне от
Инквизиции.
Забытые Богом 0 - 3
Орда
9+40 явка 8+32
Продолжительность: 32 раунда
Забытые Богом:


Орда:


Центральный бой тура в Премьер-лиге.
Орда практически со 100% вероятностью обеспечила себе место в ТОП-10. Позиция
ЗБ ещё не настолько прочная. Исходя из этого,
ЗБ решили попытать шанса и укрепить свои позиции дополнительными очками. Правда явка у них была на десяток персонажей меньше, чем они показали в бою с
Асгардом.
И вот бой начался, массовые вмешательства, иммунки к боевой магии. Нашелся один безиммунный:
13:36:03 Человек
! ILIA MUROMEC ! сбежал с поля боя
Явка
ЗБ оказалось повыше, и до просчета 1-го раунда стало заметно численное и визуальное преимущество
ЗБ. Но по итогам раунда потери
ЗБ огромные - 8 персонажей, в то время, как
Орда теряет только
Максимилиана. Таким образом уже в первом раунде
Орда нивелировала численное преимущество
ЗБ. Единственное, что удалось
ЗБ в этом раунде, так это свести с ума
LEZGINa (у которого не сработала иммунка) и
Бамбургера.
Не смотря на большие потери,
ЗБ поднимает только одного
anndeersonn. А вот сведенных топов
Орды удается убить, плюс к ним ещё 3-их ордынцев. Потери же
ЗБ опять большие и снова 8 персонажей.
В 5-ом раунде оба клана массово прибегают к оживлнию,
ЗБ поднимают 5-ых, а
Орда 4-ых персонажей, среди них
_ПоЗиТифф_,
Бамбургер,
LEZGIN. Потери по оригиналам практически равные, отмечу убитого
Stop Fire.
К 13-му раунду начинает вырисовываться численное преимущество
Орды, соотношение живых персонажей к этому времени
24 : 29
. Однако, учитывая, что
ЗБ хорошо закрепились в левой стороне карты - это оставляет ещё какие-то шансы на успех. На скрине ниже именно расположение команд на начало 13-го раунда:

Одако ещё пару раундов и среди позиций
ЗБ начинают все чаще и чаще появляться клоны
Орды, смотрим на расположение команд на начало 19-го раунда:

Становится очевидным, что
ЗБ уже ничто не спасет, и
Орда доведет бой до логического завершения.

MEGADIGGERS 3 - 0
Бригада
9+18 явка 10+3
Продолжительность: 14 раундов

Низкая явка
Бригады, отсутствие иммунов (по двоим бойцам прошлись испепелением) позволяет сделать вывод, что
Бригада ни на что не рассчитывала в бою с Диггерами. Хотя, как по мне, собери они явку, какую удалось собрать на бой против
Инквизиции, то навязать борьбы Диггерам они бы смогли.
Зная возможности
Бригады, Диггеры привели более внушительный состав, однако, не смотря на численное преимущество, большие потери несут именно
Диггеры - 5 персонажей, в то время, как
Бригада теряет только 3-их. Отметим также выпущенного клона за проклю от Csandera под
Вертикаль, но один удар пришелся в рандомный блок, и
Вертикаль пережил проклятый раунд.
В 5-ом раунде
Бригада пропускает проклю. Чем успешно пользуются Диггеры, убивая
Кыргызстана,
Вертикаль,
Grubenarbeiter. К слову по последнему попадали многие диггеры: WhiteSamurai,
**Кошмарик**,
~Alevtina~,
The Equalizer.
В живых при этом у
Бригады остались только
Kembl и
Изя Фон Буттерброд. Но и они в следующем раунде падают. Добить оставшихся клонов - дело техники, с чем Диггеры успешно справляются.

Тайная Стража 0 - 3
Посредники Добра и Зла
10+6 явка 10+13
Продолжительность: 17 раундов

Полные стартовые составы выставили кланы. Но объективно говоря, шансов у
ТС не было изначально, все таки
ПДиЗ борются за чемпионство. Единственный вопрос, как быстро
ТС капитулирует перед превосходящим по силе противником.
ПДиЗ активно используют испепеление. Не смотря на это, потери кланы несут одинаковые, по 2 персонажа.
Ещё один оригинал
ТС падает от выпущенного клона за проклю от
OnePlus.
В 5-ом раунде отметим потери топов:
Весений Ветер и
The Dreamer, причем последний умер от ответки.
В 7-ом раунде сразу трое бойцов
ПДиЗ помирает от старости, среди которых
super_sterva. При этом ПДиЗ пропускают проклю. В проклятом раунде
ТС удается убить
pokerface.
В 9-ом раунде
ПДиЗ также не клянут, при этом погибают 2 бойца
ТС. В живых у последних осталось всего двое, и даже пропущенные прокли от
ПДиЗ не помогут повернуть ход боя в пользу
ТС. Однако завершить бой в свою пользу
ПДиЗ смогли завершить только в 17-ом раунде.

Легион Чести 0 - 3
Белая Стража
6+0 явка 4+9
Продолжительность: 13 раундов

БС себе не изменяет и старается выжать максимум опыта со своего соперника, кто бы ему не противостоял, пусть самый явный аутсайдер. Так вышло и в этот раз, немногочисленный состав
ЛЧ клонами не закидывают, а ждут от них клонов, чтобы успеть испепелить их. Бой кланы играют без клича и прокли, и внешне от хаота он ничем не отличается, даже испепеление нынче и в хаотах в тренде.
13 раундов, учитывая, что бой без прокли - довольно таки затяжным вышел. Но 3 очка и полученный опыт того стоили.

Асгард 3 - 0
Tong
5+5 явка 7+1
Продолжительность: 18 раундов

Победителя и в этом бою можно было угадать до его начала.
Асгард со старта бросился в атаку, чтобы завершить бой по-быстрее. Уже в первом раунде падает
Goodoff и его мульт. Очень быстро
Асгард убивает практически всех оригиналов и уже к 6-му раунду в живых у
Тонг остался один
64-молчун, с которым
Асгарду ещё долго пришлось повозиться. Синими ударами его никто не бил, черными очень многие били на 0, причем ответку получали все. Только
fixsat исправно бил его критами. Именно от его клона он и помер:
14:09:58 * Отважный Орк
fixsat клон 10 (3280)
(1283) собравшись накатил Человек
64-молчун (3735)
(-260) мощнейший пинок по голове на 3995 но получил в ответ на дикость удар на 1997
14:09:58 Человек
64-молчун (6602)
(3735) получил сотрясение мозга и получил 2867 повреждений

Atlantis 0 - 3
Сумеречный Дозор
10+0 явка 6+4
Продолжительность: 6 раундов

Полный стартовый состав ни капельку не смутил опытных бойцов
СД, которые с первого же раунда бросились в атаку, при этом активно использовалось традиционное испепеление. Неудивительно, что уже в 1-ом раунде
Атланты теряют 4-ых оригиналов. И в 3-ем и 5-ом раундах потери несут только
Атланты. В 5-ом раунде одного из
Атлантов манят:
20:09:39 * Человек
Хеймдаль хитростью заставил Человек
Charlie Runkle предать своих
20:09:39 Человек
Хеймдаль прочитал заклинание Переманить противника
Остальные помирают в этом же раунде.
Таким образом
Атланты никого не смогли убить из своих соперников, умерший от старости
***Персик*** не в счет.

StaLkerZ 0:3
Маньяки
8+7 явка 6+24
Продолжительность: 10 раундов

Перенесенный на субботу бой обещал быть очень интересным. Но, если
Маньяки сумели обеспечить хорошую явку (до ТОП боев Премьерки конечно не дотягивает, но все же), то вот явка
Сталкеров хромает однозначно, хотя, собери они равнозначную явку, то и бой бы
Маньякам навязали. Но обо всем по-порядку.
Стандартное начало, вмешательства, расклон, клич, прокля. За проклю
Маньяков влазят сразу 3 бойца
Сталкеров:
ArgUss,
AndreyMIKA,
Biovolf. А вот потери раунда
6 : 2
. Стоит отметить, что именно
Сталкеры закрывают бой, хотя численное преимущество на стороне
Маньяков.
В проклятом раунде трое сталкеров поднимают
злой - призлой и убивают
~!~SpawN~!~.
В 3-ем раунде потери несут только
Сталкеры - 3 персонажа.
В 5-ом падают
ArgUss (сведенный с ума),
AndreyMIKA,
Тисовый лук. При этом
Сталкеры пропускают проклю.
В проклятом раунде
Маньяки поднимают одного
_SkyLine_, падают при этом
Киръя и
Ацкий Варлорд. В живых у
Сталкеров остались только двое, это
Biovolf и
Eleonore. Но и им суждено умереть в следующем раунде. Добить клонов - дело техники. Однако, победа
Маньяков!

Мальтийский Орден 3 - 0
Пивоманы
10+29 явка 8+3
Продолжительность: 3 раунда

Практически 40 персонажей привел
МО на бой против
нас. Но мы изначально бой и не собирались давать, разве что явка могла быть поболее, но организовать большую явку помешал замес на 3-ех суточную смерть, проходивший в Сморье. В итоге
наша явка на этот бой составила всего 11 персонажей.
МО не стал откладывать дело в долгий ящик и сразу забрасывает старт
Пивоманов своими клонами, при этом не жалея спец.умений пытается выкинуть безиммунных
Пивоманов, из 6 прочтенных заклинания - 3 попали в перк. Ну а в 3-ем раунде бой заканчивается победой
МО. Самая быстрая победа тура в Премьер-лиге.


Первая-лига
Свобода 0 - 3
League of Nations
8+8 явка 10+20
Продолжительность: 38 раундов
Свобода:

League of Nations:

Встречались кланы у которых перед боем было равное количество очков и победитель этого боя вырывался бы вперед, такие сражения называют боем за 6 очков и это гарантировало что будет интересный бой.
Свобода имея большее количество топов существенно уступило по явке, игроков
League of Nations было считай в 2 раза больше, видимо такое превосходство в явке немного расслабило их и некоторые решили что имун не обязателен
14:11:28 Человек
Stuardessa прочитал заклинание Меткий выстрел
14:12:08 Гном
FeCity прочитал заклинание Выкинуть из боя
14:12:08 Человек
Stuardessa сбежал с поля боя
14:22:22 Орк
УзнаваемаЯ прочитал заклинание Выкинуть из боя
14:22:22 Гном
!Алинка! сбежал с поля боя
Свобода же сразу готовились к затяжному бою, с первого раунда используя несколько иммунитетов к боевой магии и на всякий случай закрыв боя, хотя врятли думаю что они надеялись продержать бой закрытым до конца. Начиная со 3 раунда
League of Nations по полной используют свое численное преимущество, активно сводя оригиналов
соперника, но видимо сводят одного и того же игрока либо же одна сводилка тратится на того соперника, который уже был в иммуне, так как по итогам раунда только один игрок
Свободы оказывается сведенным, а так же сведен метатель
League of Nations, не обошлось и без казусов, оживленный топ
Лиги за проклю кидает клона в раунде когда все были в прокле, только вот клон никого не бьет и не ходит, он видимо стоит на защите, клона топ удачника.
Свобода тоже действовали не идеально, закроем глаза на то что
метателя противника сводил
топ клана с рейтом 5 к +, так еще этого сведенного метателя по сути без защитных стат не смогли убить пока он был сведен.
League of Nations каждый раунд несут больше потерь чем их соперник, но на поле боя все равно
красных фигурок гораздо больше, компенсировать двукратное превосходство по явке не под силу даже топам
Свободы, которые к слову не являются неубивашками. При таком положении дел
Свободе могли бы помочь оживления за проклю, но судя по логу они не стремятся к этому оживляя абы как, но при этом кидая клонов за проклю периодически, делая выбор в пользу клона вместо дополнительного оригинала на поле боя. А вот их
соперник наоборот, очень удачно оживляет своих игроков за проклю и делают это неоднократно, в это время
Свобода делает очередную ошибку, можно сказать главный топ клана
pipec2, находять под клонами крита соперника использует разморозку и как итог погибает в этом раунде, как мне кажется дорогую цену он заплатил за необдуманную разморозку.
Его конечно потом оживляют, причем наконец то это удается сделать за проклю, правда он умирает от старости оживив
соклана и это уже все равно не то, так как имея явку в 2 раза меньше допускать еще и тактические ошибки недопустимо в боях такого накала.
Свобода пытается держать оборону, вот только при этом мало сил остается для атаки, что приводит к тому что большинство оригиналов
Лиги прикрыты, они спокойно используют быстрые перемещения, а один из метателей даже начинает сводить с ума себе же под удары.
Красных фигурок по прежнему в каждом раунде погибает больше, но почти все они являются клонами, а не оригиналами, а те оригиналы которые и погибают у
Лиги сразу же оживляются.
League of Nations берут в плотно кольцо остатки оригиналов
Свободы, морозят, сводят, пугают их, причем морозы и испуги проходят так часто что либо игроки
Свободы либо забыли пополнить рюкзак рунами, либо им тотально не везло. Развязка наступает в 29 раунде, когда с начала боя проходит почти 2 часа и прокля
Свободы не продлевает иммун
16:02:26 Орк
de_sent прочитал заклинание Выкинуть из боя
16:02:26 Эльф
Не может быть сбежал с поля боя
Свобода не пропустила проклю из-за этого, но их остается всего 4 игрока на поле и их новая прокля уже в следующем раунде погибает от старости, не успев кинуть проклю. Оставшись
вдвоём, при этом один из которых был сведен а второй видимо пытался оживить мага на проклю но и тут не свезло и судя по всему свиток не сработал,
Свобода второй раз подряд пропускает проклю и теперь точно уже все.
League of Nations одерживают очень сложную трудовую победу и закрепляются в топ 25 Лиги, с чем их и поздравляем.

СССР 0 - 3
Орден Драконов
3+0 явка 9+3
Продолжительность: 2 раунда

СССР выставили минимально возможную явку всего лишь в 3 персонажа, при этом главный топ клана
