Индекс материала |
---|
Обзор Чемпионата. ТУР 2 |
Премьер лига |
первая лига |
вторая лига |
Заключение |
Все страницы |
Вторая лига
Текущее положение кланов:
Место | Клан | Очки | |
1 | +13 | Clan Of The Black Hand | 6 |
2 | +4 | Apocalypse | 6 |
3 | -1 | Спарта | 6 |
4 | +5 | Independent Hobbits | 6 |
5 | +2 | ЛИГА СВЕТА | 6 |
6 | +2 | Gladiators | 6 |
7 | +3 | Третий Рим | 6 |
8 | +4 | Inferno | 6 |
9 | -8 | Демоны Света | 3 |
10 | -7 | Dark Brotherhood | 3 |
11 | -7 | Mithril brotherhood | 3 |
12 | -7 | Белые Ночи | 3 |
13 | +12 | Ночные Эльфы | 3 |
14 | +13 | СССР | 3 |
15 | +3 | Shades In Night | 3 |
16 | +1 | Валькирии | 3 |
17 | -6 | HEAVY COUNTY | 3 |
18 | -5 | The Miracle | 3 |
19 | 0 | RIVENDELL | 3 |
20 | +6 | Memory | 3 |
21 | -6 | КульТуристы | 0 |
22 | -6 | Пингвины | 0 |
23 | -3 | Призраки леса | 0 |
24 | -3 | Русская Рать | 0 |
25 | -3 | Братство Рока | 0 |
26 | -3 | Рыцари Судного Дня | 0 |
27 | -3 | Angels Of Death | 0 |
28 | 0 | Peace Guard | 0 |
КульТуристы | 0-3 | Inferno |
Культуристы не явились на бой, как следствие, победу получает клан Инферно - быстро и безболезненно.
Пингвины | 0-3 | Shades In Night |
Шейды, настроенные на победу, своей игрой не оставили противнику никаких шансов. Первый раунд ознаменовался переманом одного представителя Эльфов пингвинами, однако дальнейшая игра складывалась исключительно в пользу Шейдов. Проверив противника на имуны и не рискуя дальше играть в манилки, Эльфы просто убивают противника традиционным способом - клонами и проклями. По итогам каждого раунда и так немногочисленная команда Пингвинов рядеет все больше и больше, и уже в 4м раунде бой завершается в пользу Шейдов.
Валькирии | 3-0 | Призраки леса |
На сей раз Валькирии собрались с духом и даже не сразу померли от старости в отличие от своих соперников. Те в первом же раунде потеряли две трети состава, что и привело в конечном итоге к быстрой и не особо сложной победе Валькирий всего лишь на третьем раунде.
Dark Brotherhoodявка (10+4(3)) | 0-3 | Clan Of The Black Handявка (10+13(7)) |
Дарки в этом бою решили, видимо, играть по той же тактике, что и в первом туре против СССР - куча, хоть и не особо качественных, невидимок. Однако Блекхенды в отличие от СССР решили таки поиграть, и в итоге получился весьма неплохой бой. 8 игроков подоспело в первом же раунде к оркам, из которых было 5 невидимок. Были так же вмеши и в других раундах. Дарки ответили тем же, но в общем-то, вышло у них как-то не очень: двое невидов и один игрок без невида в первом раунде. Вследствие этого, а возможно, чего-то другого, уже к концу 4го раунда синих (орков) было визуально чуточку больше. Если честно, то я не заметил особого желания уДарков выиграть этот бой - ну прокли, ну клоны, ну свитки хп, ну пара сумасшествий. Когда команда нацеливается на победу, как правило, игроки стремятся максимально долго сохранять количество живых оригиналов - тут я такого не увидел. Возможно, пропустил что-то. Тем временем Блекхенды планомерно постепенно, медленно но верно наращивали свое преимущество на поле. К концу 10го раунда их численное превосходство если ещё далеко не решающее, то уже весьма и весьма ощутимое визуально. На протяжении последующих раундовОрки играли в определенном большинстве, но при этом они не расслаблялись и продолжали давить - активно использовались оживлялки и свитки хп. Молодцы. Но эльфы несмотря на то, что и по количеству на поле боя и по живым оригиналам (да и по качеству подготовки, хочу сказать… но не буду, ладно) уступали противникам, но продолжали сопротивляться. Подобное очень медленное “затухание” игры Дарков длилось по сути до конца боя - никаких особенно существенных переломных моментов или сюрпризов не приозошло. Дольше всех героически держался клон невидимки, вертясь от всех и вся. Жаль, толку команде Дарков от этого уже не было. В конечном итоге этот последний невид был жестоко испепелен и убит взглядом. На этом моменте по окончании 52го раунда орки и получили свои три очка.
The Miracleявка (8+6) | 0-3 | Apocalypseявка (10+9(6)) |
Апокалы явно были настроены на победу - активные вмеши оф наймов в первом же раунде и даже невиды. Один правда сразу же помер от старости, ну да с кем не бывает. А что Мираклы? По сути ничего. Пара вялых вмешей, частичное наличие имунов. Не понятно - то ли они играют, то ли они сливают. То ли их случайно с кузни затянуло в бой и они не понимают, что им делать. Странно, уж или тратиться и играть, либо сливать и не тратиться. Ну да им виднее. Уже по сути с первых раундов становится понятным исход данного боя: подготовка и желание выиграть у Апокалов на порядок выше. Ничего неожиданного так и не происходит: на 11м раунде погибает последний клон пожарюги, и команда Апокалов празднует победу, потеряв в этом бою всего-навсего 6 (шесть!!) боевых единиц - игроков и клонов. Поздравляем.
Independent Hobbitsявка (10+3) | 3-0 | Белые ночиявка (5+0) |
Несмотря на наличие ДаркРоста у БН шансов тут на победу не было. Понимали это и сами БН и их противники, а потому бой особо не затянулся - в первых же раундах хоббиты получили решающее преимущество по численности (да и по всему остальному, наверное). Не повлияла на ситуацию даже пропущенная хоббитами прокля - на следующий раунд хоббиты продолжили давитьсоперника, и не пропуская ни одного клича на 12м раунде добили последнего клона, получив закономерные в этом бою три очка.
HEAVY COUNTY | 0-3 | Memory |
Ещё одна неявка этого тура, со стороны Хеви. Соответственно, три очка получают Мемори.
RIVENDELLявка (10+0) | 3-0 | Angels of Deathявка (5+0) |
Ангелы смерти по традиции показывают исключительно явку, и неважно, какой противник перед ними - который убьет их за два раунда или за три. А ведь чуток пободаться-то могли бы они, против Ривенделла вряд ли, но против ряда кланов своей лиги вполне. Стопроцентное замерзание в первом раунде демонстрируют нам Ангелы смерти и в этом же первом раунде победа достается Ривенделлу.
Mithril brotherhoodявка (7+0) | 0-3 | СССРявка (5+1) |
Начавшие бой в небольшом меньшинстве (5 против 7 в основе) СССР сравняли состав в первом же раунде с помощью своего орк-киллера: вмешавшись в бой, он довел количество своей команды до шести игроков, а потом выкинул одного лишнего мифрила. Ну, шансов у гномов тут было немного, однако они ещё чуток пободались, поели свитки и поклонились. Бодание длилось с полдюжины раундов, после чего СССР спокойно забирает свои более чем заслуженные три очка.
Рыцари Судного Дняявка (8+0) | 0-3 | ЛИГА СВЕТАявка (6+4) |
Понимая, что в открытом бою им мало что светит и зная. что жизнь у нас одна, РСД решили рискнуть и по-быстрома сманить игроков противника. Но там оказались имуны. Да ещё и подмога налетела, да, в общем, ничего не вышло. ЛС же просто взяли очередной проходной бой и получили свою победу в 5м раунде, потеряв за весь бой лишь двух клонов.
Ночные Эльфыявка (4+0) | 3-0 | Русская Ратьявка (8+0) |
Начинали эльфы этот бой в двухкратном меньшинстве - четверо против восьмерых. Бой протекал практически чисто по хаотным правилам - клоны, хп. Клоны, хп. А в хаоте, как известно, качество играет гораздо большую роль, чем количество. Так и получилось, что несколько игроков НЭ достаточно быстро, без особого труда (всего лишь за 13 раундов) одержали победу в этом бою. И, кстати, получили неплохо опыта.
Третий Римявка (5+0) | 3-0 | Братство Рокаявка (3+0) |
Очередной сливной на сто процентов бой - со стороны Братства Рока. Минимальная явка в три человека и замерзание всех троих в первом же раунде. Победа Рима за один раунд.
Спартаявка (9+10) | 3-0 | Демоны Светаявка (7+0) |
Обладая подавляющим превосходство, являясь по сути, фаворитом второй лиги, Спарта, что называется, разгулялась - приличное количество вмешей в самом начале, клоны, клич, кто-то там полетел из боя. Прокля. Прокля? А, прокли не было, зачем она вообще нужна. В общем, кто пережил первый раунд, были убиты во втором, потому что именно столько Спарте потребовалось для достижения победы.
Gladiatorsявка (8+0) | 3-0 | Peace Guardявка (6+0) |
Если бы две трети Пис гуардов не померли от старости в первом же раунде, возможно, мы бы и посмотрели хоть на предсказуемый, нокакой-никакой бой. А так ничего интересного не вышло и добив оставшихся в живых гуардовцев, в четвертом раунде гладиаторы получают 3 очка.
Дядя Ваня! » 19.10.2015 15:02
majahead » 19.10.2015 17:01
*Kish 200* » 19.10.2015 17:48
julik!!! » 19.10.2015 19:19
maggi » 19.10.2015 21:39
~~Дашулька~~ » 19.10.2015 23:24
дядя саша » 22.10.2015 22:11
RSS лента комментариев этой записи.